Danza y cultura en red | Dança e cultura em rede
Hora: junio 8, 2022 a las 6pm a junio 29, 2022 a las 9pm
Ubicación | Locação: Virtual
Ciudad/Pueblo | Cidade: Buenos Aires
Tipo de evento: workshop
Organizado por: Aníbal Zorrilla
Últimas: 25 May | Mai 2022
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El Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, Motion DAO y DANCE-TECH invitan al taller virtual “Programación Creativa para la Danza en la Web.3”
Gratuito con inscripción previa. Formulario de inscripción: https://acortar.link/pcdw3.
El Taller consiste en el abordaje de la programación creativa para la danza a través del lenguaje de programación visual Isadora y su proyección en la nueva Web.3. Está dirigido a bailarines, coreógrafos, directores, escenógrafos y todo artista o estudiante relacionado con la danza, pero también abierto a practicantes de las artes escénicas, artistas visuales y músicos, entre otros, de manera de conformar un grupo interdisciplinario.
Isadora permite procesar imagen y sonido en tiempo real de manera interactiva en relación al performer, al ambiente o a cualquier otra fuente de datos. Empleando Skype, OBS, Isadora y YouTube durante el taller se va a crear una performance virtual en tiempo real que se va a usar como fuente de material para acuñar NFTs.
Instructor Aníbal Zorrilla. Junio de 2022. Duración: cuatro clases semanales virtuales de tres horas, los días miércoles 8, 15, 22 y 29 de junio de 18 a 21 h. Cupo de 10 participantes.
Temario del curso: Introducción al protocolo NEAR e instalación de los wallets de los participantes. Criptomonedas y NFTs. Blockchain y smart-contracts. Organizaciones autónomas descentralizadas (DAO). Dance-tech.net y Motion DAO. Software Isadora. Configuración general del software y su conexión con micrófonos y cámaras de video. Estructura de escenas. Espacio de trabajo: actores, escena, herramientas de control. Tipos de procesamiento de imágenes en tiempo real. Procesamiento de archivos de imagen y de video. Procesamiento de imagen capturada en tiempo real. Procesamiento de sonido. Interacción a través del sonido. Interacción a través del seguimiento del movimiento. Herramientas de automatización y secuenciación de eventos. Shaders en GLSL. Tokenización de creaciones artísticas a través de NFT en el protocolo NEAR.
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