EN2TIEMPOS. ITINERARIOS DE DANZA ENCUENTRO DE DANZA Y MEDIACIÓN TECNOLÓGICA

Detalles del evento | Detalhes do evento

EN2TIEMPOS. ITINERARIOS DE DANZA  ENCUENTRO DE DANZA Y MEDIACIÓN TECNOLÓGICA

Hora: abril 5, 2013 de 6pm a 8pm
Ubicación | Locação: SALON PALACIOS, Edificio Presidencia UNLP
Calle | Rua: Av. 7 Nº 776
Ciudad/Pueblo | Cidade: LA PLATA
Teléfono: www.unlp.edu.ar/arte_y_cultura
Tipo de evento: encuentro
Organizado por: ALEJANDRA CERIANI
Últimas: 5 Abr 2013

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Descripción del evento | Descrição do evento

Debido a las consecuencias de la inundación en La
Plata se han suspendido el evento.

La actividad se reiniciará en el mes de mayo y se comunicará oportunamente
la reprogramación de la agenda. Se ruega difundir entre los interesados.
Muchas Gracias

ENCUENTRO DE DANZA Y MEDIACIÓN TECNOLÓGICA

INVITADOS ESPECIALES

INSTALACIÓN INTERACTIVA ABIERTA AL PÚBLICO

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Comentario por ALEJANDRA CERIANI el | em marzo 31, 2013 a las | às 8:34am

TEMAS QUE SE EXPONDRÁN EN LA CHARLA:

LILIANA TASSO

Sinopsis de la exposición

Liliana hará referencia a la experiencia con IEES segunda obra en la que trabajo ligando dos espacios escénicos a través de cámaras web. En este caso la conexión se realiza con un elenco de Barcelona con el que desarrollaron un proceso de investigación de ocho meses también mediado por la tecnología. Tanto ensayos, montaje como funciones se desarrollaron a través de una conexión de skype por ser de uso cotidiano, quedando sujetos a variabilidades y contingencias que tomaron como parte constitutiva de la obra. Con este grupo de artistas con las cuales el único vínculo había sido a través de imágenes virtuales, fueron vivenciando durante todo el proceso diferentes tensiones y/o intensidades emocionales que fueron deviniendo cualidad temática y climática dentro de la propia creación. Cada acontecer en esta relación mediatizada lo fueron haciendo consciente y se hizo trama en el cuerpo real-virtual del grupo . El uso del recurso desplegó planteos tales como la modificación sustancial del concepto de espacio-tiempo, la presencia -ausencia del cuerpo que revela su identidad soportada en la imagen y que tolera la ausencia de la materia real sin perdida sustancial de identidad (esto explicaría la posibilidad de las nuevas formas de relaciones humanas ligadas únicamente a las comunicaciones tecnológicas sin contactos reales. Muchas otras conclusiones se arrojan de la experiencia pero sin duda la mas contundente es su mi criterio la de la inminente modificación del acontecer escénico que en los umbrales del siglo xxI puede y debe servirse de los nuevos recursos para volver a explorar sus alcances, sus propósitos y su articulación con el sujeto contemporáneo.

 

ANDREA SOSA

Sinopsis de la exposición

Andrea abordará el tema de la interactividad en el Arte con nuevas tecnologías, reflexionando sobre el devenir del movimiento y el cuerpo en interacción con la obra. Entendiendo que no todo movimiento es gesto, desarrollará ideas sobre el modo en que los dispositivos y el diseño global de un sistema interactivo condicionan el comportamiento y la experiencia sensorial del público. Por otra parte, planteará algunos interrogantes en relación al principio de incertidumbre que suele asociarse a las obras interactivas cuya forma última deviene del diálogo con el público.

Durante su presentación hará referencia a ‘MASA’, obra interactiva que desarrolló junto al artista Rolando Sánchez Ponce en el Programa Interactivos?  “Magia y Tecnología 09” de Medialab Prado Madrid.

 

FABIAN KESLER

Sinopsis de la exposición

Fabián Kesler nos contará sobre los diferentes modos de relacionar la danza, la música y la tecnología en pos de una obra integral e interactiva. La unión de estos tres aspectos puede brindar nuevas ideas, nuevas maneras expresivas, nuevos discursos. Ya no es una obligatoriedad utilizar la música desde un CD, de manera muerta y a la cual el artista debe adaptarse sino que ésta puede ser parte viva dél trabajo en vivo, regenerándose y vibrando con el movimiento por medio de sensores sencillos y cotidianos.

Presentara además una instalación interactiva donde el publico podrá probar algunos dispositivos interactivos, fieles representantes de esta era, donde la tecnología no es ya un elemento frío y lejano sino un compañero más de la performance.

 

 

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